ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ
Game designer balance
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации.

Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру. Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
ПРИВЕТ!
Мы ищем геймдизайнера по балансу мета фичей в команду проекта Modern Strike Online.
Задание 1
  • Сила персонажа в RPG рассчитывается по следующей формуле: (Количество жизней * Урон в секунду)
  • В игре уже существует персонаж, который имеет 100 жизней и 20 урона в секунду.
Предложите характеристики трех других персонажей, которые имели бы такую же силу, что и уже существующий.
ЗАДАНИЕ 1.2 (необязательное)
Вышеописанная формула силы персонажа дает очень неточные результаты в некоторых ситуациях.
Как вы думаете, в каких?
Задание 2
В игре присутствует сундук, за открытие которого игрок получает одну из следующих наград:
100 золотых монет — с шансом 75%;
200 золотых монет — с шансом 25%.
Сколько золотых монет в среднем получит игрок, открывая этот сундук?
ЗАДАНИЕ 2.2 (необязательное)
Предложите другой вариант наполнения для этого сундука, оставив такое же среднее значение золотых монет. Обоснуйте свое решение.
Задание 3
Перед вами есть следующая таблица:
Вы указываете название одного из перечисленных предметов в ячейке A5 (item_name). Вам необходимо, чтобы ячейка B5 (formula) возвращала следующие значения:
ИСТИНА, если отношение Стоимость/Вес указанного предмета больше или равно 5;
ЛОЖЬ, если отношение Стоимость/Вес указанного предмета меньше 5.
Какую формулу нужно написать в этой ячейке?

Создавать дополнительные строки/столбцы или изменять содержимое существующих ячеек (кроме A5 и B5) запрещено.
Задание 4
Главный герой RPG наносит критический удар с вероятностью 25%.
С какой вероятностью он нанесет критический удар три раза подряд?
ЗАДАНИЕ 4.2 (необязательное)
Шанс критического удара равный 25% означает, что игрок ожидает увидеть примерно один критический удар из четырех нанесенных.

  • Предложите динамическую подстройку вероятности критического удара, чтобы он гарантированно срабатывал хотя бы один раз за четыре атаки.
Задание 5
Шанс выпадения Магического Кристалла из сундука равен 50%.
С какого по счету сундука игрок гарантированно получит Магический Кристалл, если доверительная вероятность выпадения равна 95%?
Тестовое задание не оплачивается. Предоставленный вами результат не будет использоваться в проектах компании, носит только ознакомительный характер и будет рассматриваться экспертами исключительно для определения соответствия ваших навыков нашим требованиям.
© LAST LEVEL, 2014-2025.
Все упомянутые товарные знаки являются
собственностью соответствующих владельцев.