Проект: Мобильный шутер, запущен 5 лет назад, сейчас находится на стадии активной поддержки + крупного технического апгрейда (переход на новый рендер-пайплайн, оптимизация, обновление архитектуры). Проект приносит стабильный доход, но требует постоянных технических улучшений.
Команда: ~50 человек. Tech-команда — 20 человек (разработка + тестирование). Сейчас в единственном числе работает PM, который перегружен, планируется его частично разгрузить.
Задача новой роли (Project Manager):- Полностью взять на себя Tech-команду (планирование, контроль сроков, управление рисками, синхронизация с др. командами).
- Участие в найме и онбординге разработчиков и QA.
- Работа в условиях legacy-кода и параллельно идущих больших изменений.
Дополнительный контекст:- Основной движок — Unity.
- Процессы — Scrum
- Компания — 100+ человек с сильным продуктом
- Новый проджект будет подчиняться текущему PM